Oglas

Prihod od industrije videoigara u Kini u 2020. značajno porastao

author
HINA
11. velj. 2021. 10:19
videoigre, igre, videoigrice
Ilustracija: Pixabay | Ilustracija: Pixabay

Prihod industrije videoigara u Kini lani je iznosio 278,7 milijardi juana (oko 43,2 milijarde dolara), što je 21 posto više u odnosu na 2019. godinu, objavio je u četvrtak šangajski poslovni portal Yicai Global, pozivajući se na podatke Kineskog internetskog informacijskog centra (CINIC).

Oglas

Prihod segmenta igara na mobilnim uređajima tijekom prošle godine povećan je u odnosu na 2019. za 33 posto, na 209,7 milijardi juana (oko 32,6 milijardi dolara). To je 75 posto od ukupnog prihoda cijele industrije videoigara u Kini.

Udio konzolnih igara u strukturi ukupnog prihoda u Kini prošle godine iznosio je samo dva posto, znatno manje od 28-postotnog globalnog udjela. CINIC međutim vjeruje da kinesko tržište ima potencijala za razvoj na tom području.

Do kraja 2020. godine broj igrača videoigara prema CINIC-ovim podacima dosegao je 518 milijuna, što je više od polovice ukupnog broja internetskih korisnika u zemlji.




N1 pratite putem aplikacija za Android | iPhone/iPad i društvenih mreža Twitter Facebook | Instagram.




N1 pratite putem aplikacija za Android | iPhone/iPad i društvenih mreža Twitter Facebook | Instagram.

Teme

Kakvo je tvoje mišljenje o ovome?

Pridruži se raspravi ili pročitaj komentare

Pratite nas na društvenim mrežama